Recentment hem tingut la gran sort de rebre dues claus per part de la desenvolupadora de Sugar Madness, un títol que ha aterrat fa poc a la botiga de Meta ( https://www.meta.com/es-es/experiences/sugar-madness/9873038936059543/ ) per un preu d’allò més llaminer: 8,99 € (a data de 21 de setembre de 2026). Després de cremar les ulleres jugant-hi, aquí teniu la nostra opinió sincera!
🍬 Dolç per fora, canyer per dins
A primera vista, Sugar Madness pot semblar un joc infantil pels seus colors vius, alegres i contrastats. Però no us deixeu enganyar! És un títol molt complet, divertit i amb un puntet «gamberro» ideal per a tots els públics. Grans i petits s’ho passaran bomba. A més, l’apartat gràfic està molt ben cuidat i l’acompanyament sonor és impecable: et fiques a dins de l’acció des del primer segon.
La música és divertida i enganxa, i l’aparença cartoon —que en realitat virtual senta molt bé— hi ajuda: és d’aquells jocs que guanyen quan te’ls poses a la cara.
Un detall que ens ha encantat és que el joc està disponible en molts idiomes. Aviat l’actualitzaran amb el castellà, i des de Tàrraco Virtuals ja ens hem ofert a col·laborar amb l’estudi perquè també es pugui gaudir en català!
Tot i això, hi ha un però: trobem a faltar menús en castellà (ja sabem que el català seria demanar massa), tot i que ens han confirmat que en breu estarà disponible el castellà
🔫 Com es juga?
La mecànica principal és senzilla però addictiva: defensar-se i abatre onades d’enemics dolços (caramels, gelats, xocolates…) que han estat posseïts per forces malignes. El joc compta amb 9 escenaris diferents on anirem completant missions i on la dificultat puja com l’escuma a cada ronda.
En realitat, aquests 9 escenaris s’organitzen en 3 «ambients» amb diversos nivells cadascun: el primer és un shooter estàtic, on et vas defensant de les llaminadures; el segon és un shooter amb rails, on en moviment et defenses de llaminadures similars; i el tercer també funciona com de rails, però donant voltes sobre una zona central. Que vagin alternant fa que no es faci repetitiu passar nivells: vas canviant de mode de joc i la pràctica et fa millor cada cop.
Comences amb una pistola, un garrot i un escut, i pots esquivar certs atacs amb un moviment de cintura o de cos (moure l’esquelet sempre és un punt a favor en RV). A més, algunes llaminadures tenen subtipus que reben poc o gens de mal amb certes armes: això t’obliga a anar canviant d’armes o a plantejar estratègies diferents, esquivant en lloc d’atacar.
A mesura que avances, aconsegueixes crèdits per desbloquejar i modificar un bon arsenal d’armes, millores i skins. Però la cirereta del pastís són els minijocs al final de cada ronda, que serveixen per guanyar punts extres i posar a prova la teva habilitat:
- Pluja d’objectes: Agafa els que puntuen i esquiva els dolents.
- El martell: Pica els elements negatius a l’estil «Whack-a-mole».
- Esquiva i ressegueix: Fes servir les mans per esquivar obstacles i resseguir línies a l’aire.
- Cinta transportadora: Endreça els dolços a tota velocitat sense equivocar-te.
👥 Millor en companyia (Modalitat Cooperativa)
Hem provat el mode cooperatiu per a dues persones simultànies i la veritat és que ens ha flipat! Està molt ben resolt i és encara més divertit que jugar tot sol. Com a apunt: els minijocs s’han de jugar individualment, però són tan ràpids que pots continuar xerrant amb el teu company pel xat de veu sense perdre el fil de la partida.
El multijugador és fàcil de fer anar i funciona com l’estàndard de la indústria: mode de partida ràpida, crear una sala i que algú hi entri per codi (o bé sala pública). Després el joc és bàsicament el mateix, però jugar amb el teu company —o companys— sempre és el doble de divertit.
⚠️ El punt a millorar
No tot pot ser perfecte, i hi ha un detall que cal esmentar. Tot i que pots configurar el teu equipament abans de començar i portar dues armes, canviar d’arma enmig del combat és molt complicat, fins al punt de fer-se inviable. Si ho intentes, el selector falla tant que acabes perdent molta vida o directament eliminat. De moment, recomanem fer tota la partida amb la mateixa arma. Estem segurs que els desenvolupadors ho solucionaran en pròximes actualitzacions!
A això s’hi afegeix un detall del principi: vam tenir algun conflicte amb les armes secundàries —res que la pràctica no t’ajudi a corregir. I amb el tutorial, el robot va fent «biripbirip» i, com que està al fons i estàs mirant els controls que tens davant, pots trigar una mica a adonar-te que t’està parlant a tu. Un cop te n’adones, tot és molt fàcil: les interaccions són senzilles i ben explicades. Fora d’aquests dos detalls, el joc és fàcil d’entendre en tots els apartats.
🎯 Conclusió final
Sugar Madness és una alternativa fantàstica: és un joc de trets però gens violent, i té un toc de «terror divertit» que encantarà als nens i farà gaudir de valent els pares. Considerem que pel preu que té, està molt per sota del seu valor real per tot el contingut que ofereix.
També és un joc perfecte per a qui comença en la realitat virtual, sense ser massa senzill per als qui ja hi tenen experiència: cadascú pot jugar al seu nivell. Ideal per a nens i adolescents (i el que val per adolescents, val per adults). Compta amb configuracions de vinyeta en els modes amb rails, que a nosaltres no ens van semblar necessàries perquè no té moviments bruscos — però el fan apte per a tots els públics.
Volem donar les gràcies a l’estudi per facilitar-nos les claus de premsa i permetre’ns portar-vos aquesta anàlisi. Si teniu unes Meta Quest, teniu una cita obligatòria amb aquest apocalipsi de sucre!
📹 Us adjuntem dos trossos de vídeo de gameplay que hem fet: un en solitari i l’altre en multijugador.
