📝 Bloc

Resum setmanal VR/AR — Del 13 al 19 de setembre de 2026

19 de setembre de 2026

Setmana intensa al món de la realitat virtual i mixta. Del 13 al 19 de setembre de 2026 hem tingut l’arribada definitiva del Steam Frame de Valve, el compte enrere per al Meta Connect, les noves ulleres de Snap i una actualització important del programari de visió d’Apple. Aquí tens el resum del més destacat.

Steam Frame: preu, data i estrena confirmada

Valve ha posat les cartes sobre la taula: el Steam Frame arriba per 1.059 dòlars i inclou una còpia autònoma de Half-Life: Alyx. Les reserves ja estan obertes i el visor no necessita un PC preparat per a VR — de fet, funciona de manera autònoma, com un dispositiu propi.

La primera review completa (Road to VR) el descriu com un «pati de jocs per a usuaris avançats»: flexible, potent i pensat per a qui vol remenar opcions. A més, la botiga ja té una pàgina «Great on Frame» amb més de 130 jocs i aplicacions verificades, i Valve ha confirmat que Half-Life: Alyx arribarà també a la versió autònoma, tot i que no per a l’estrena.

El detall amarg: els revendedors han començat a aprofitar-se de les llistes d’espera. Un bon recordatori per comprar sempre pels canals oficials.

Meta Connect: expectativa pels avatars de cos complet

La setmana que ve (23–25 de setembre) se celebra el Meta Connect 2026, i els rumors apunten alt: la companyia podria presentar el seu visor ultralleuger Project Phoenix amb Codec Avatars de cos complet — és a dir, avatars fotorrealistes que reprodueixen el cos sencer en una trucada hologràfica.

Meta també treballaria, segons diverses fonts, en unes ulleres intel·ligents sense càmeres, una resposta directa a les preocupacions sobre privadesa que ha generat aquesta categoria de producte.

Snap presenta les seves ulleres «Specs» per al consumidor

Snap ha anunciat un nou servei d’IA «anticipativa» i un conjunt d’aplicacions per a les seves primeres Specs destinades al gran públic. El moviment consolida la tendència: les ulleres de realitat augmentada deixen de ser prototips de laboratori i comencen a mirar-se com a producte de consum.

Apple: visionOS 27 i ajustos interns

Apple ha llançat visionOS 27 per a les Vision Pro, amb Siri millorat per IA i altres novetats d’immersió. La part menys brillant: la companyia hauria acomiadat prop d’un centenar de persones de l’equip de Vision Pro, tot i que no cal alarmar-se — la plataforma segueix endavant.

Realitat mixta, avatars i música immersiva

Dues peces ens han cridat l’atenció aquesta setmana: d’una banda, els Gaussian Splats (representacions 3D capturades del món real) ja es poden visualitzar fàcilment a Quest, cosa que obre la porta a escenes reals dins la realitat mixta. De l’altra, el concert de Kacey Musgraves a Quest ha demostrat fins a quin punt la música en directe pot ser immersiva (en parlem en un article a part).

També ha destacat l’èxit de finançament d’Unseen Reality, unes ulleres de realitat mixta lleugeres que han superat el milió de dòlars a Kickstarter, i la compra de Lynx (en liquidació) per part d’EssilorLuxottica, que deixa el seu visor R2 en l’aire.

El detall local: IA i energia al territori

Més enllà de la VR, aquesta setmana ha estat notícia al nostre territori la regulació dels centres de dades i el consum energètic de la IA. El president del govern espanyol ha defensat una nova norma per als data centers, un debat que afectarà de ple la indústria tecnològica del Camp de Tarragona i de Catalunya.

I la setmana que ve?

Amb el Meta Connect a tocar, tot apunta que la propera setmana girarà al voltant de Meta: visor ultralleuger, avatars i, potser, el primer pas clar cap a la visió de «computació espacial» per a tothom. Seguirem les rodes de premsa per explicar-vos-ho en català.

Fonts: UploadVR, Road to VR, Steam VR, Diari de Tarragona, La Vanguardia.